toon boom studio guida e tutorial

Lip-Sync


Tutorial Toon Boom Studio - Cos' è il Lip-Sync?

Il termine Lip-Sync utilizzato nel campo dell'animazione, rappresenta la tecnica della sincronizzazione labiale di un personaggio animato in corrispondenza della sua traccia audio contenente il dialogo.
Eseguire un' accurata sincronizzazione labiale è un passo importante per rendere un personaggio animato convincente. Negli anime di solito questa tecnica viene utilizzata comunemente con 4 o 6 disegni ripetuti in un loop continuo. Questo ad esempio non accade nei film della Disney, dove lo studio dei movimenti labbiali rappresenta una simulazione quanto più fedele alla realtà.


lip sync guide

La prima operazione da eseguire sarà quella d' importare un suono vocale nel nostro progetto e successivamente creare le bocche. Puoi utilizzare questo file audio d'esempio che contiene la parola "hello".
Quindi facciamo click su File -> Import File o in alternativa inseriamo un nuovo livello audio dalla barra timeline. Da qui in poi Toon Boom Studio ci consente di utilizzare due differenti tecniche: Lip-Sync Manuale e Lip-Sync Automatico.



Lip-Sync Manuale

Il Lip-Sync Manuale consiste nel sostituire le celle del livello contenente le bocche del personaggio attraverso la scheda Vista Cella (View Cells). Questa operazione è piuttosto lunga in termini di tempo poichè viene eseguita fotogramma per fotogramma, ma è anche la più affidabile e garantisce un ottimo grado di precisione. Potrete in ogni istante muovere il mouse nella linea temporale per verificare la sincronizzazione fra l'audio e il movimento labbiale.


lip sync manual


Lip-Sync Automatico

Il Lip-Sync Automatico consente di eseguire il lip-sync lasciando al programma il compito di analizzare la traccia sonora e di inserire in maniera automatica le bocche del personaggio. Dovrete abilitare la sincronizzazione labiale facendo click sul file sonoro e scegliendo la voce Modify Lip-sync mapping. Modificate l'elemento di destinazione (Destination Element) sul livello della bocca e sempre su questa schermata dovrete decidere quanti e quali fonemi utilizzerete nella mappatura.
A questo punto basterà scegliere la voce edit sul file sonoro nel caso in cui fossero presenti degli errori di sincronizzazione.
Qui di seguito trovate un video che illustra meglio il meccanismo di questa funzione.