Colour
Tutorial Toon Boom Studio - Manipolare la palette e gli stili dei tuoi colori.
Un argomento di particolare rilevanza risulta essere quello relativo alla gestione del colore. Vi capiterà infatti che vi ritroviate a dover modificare tonalità di colore, aggiungere texture e impostare differenti condizioni di luce alla scena a cui state lavorando. In questo tutorial su Toon Boom Studio vedremo assieme come gestire la vostra Palette Colori ma anche come utilizzare degli effetti di trasformazione utilizzando l'elemento Colour Trasform Effect.
Colour Palette
Come si è già accennato nella guida, la Palette Colori (Colour Palette) è utilizzata per gestire i colori presenti nella nostra animazione. Alcune volte vi potrà capitare di dover collocare gli elementi della vostra scena in diverse condizioni di illuminazione: nell'immagine riportata sotto potete notare due paesaggi, il primo in ambientazione diurna, è il primo che abbiamo creato, l'altra in ambientazione notturna è il risultato del nostro tutorial.
Anzichè ridisegnare tutto il progetto e creare una palette indipendente dall'altra, ci viene incontro una delle tante funzionalità messe a disposizione da Toon Boom Studio ed è chiamato menù Style.
Dal menu contestuale fai click su Duplicate Style per creare una copia della tavolozza dei colori.
Quando uno stile non sarà più necessario potrai eliminarlo dalla voce Delete Style. Mentre per rinominarlo seleziona la voce Rename Style mentre per le altre voci leggi il capitolo successivo.
Ricorda che lo stile sarà utilizzato per l'intera durata della scena. Non è possibile utilizzare due stili diversi in una sola scena.
Tint offeset and blend
Una volta creato il nuovo stile andiamo ad analizzare le altre due voci del menu contestuale Style, ovvero Tint Offset e Tint Blend. Esse ci consentiranno di influenzare i parametri dei colori utilizzati (RGB / HSB), la trasparenza tramite il canale Alpha e il fattore Blending, più è alto questo valore e più le tinte tenderanno ad arricchirsi del colore scelto.
Colour Trasform Effect
Nel caso in cui volessimo modificare solo i colori di un determinato livello del nostro paesaggio, e non quelli dell'intera scena, Toon Boom Studio ci viene incontro mettendoci a disposizione l'elemento Colour Trasform Effect.
Questo è molto utile nei cambi di scena e nel nostro esempio, le tinte del livello contenente il prato in primo piano subiranno una modifica da verde ad arancione, come se ricordasse un paesaggio autunnale.
Quindi vado a cliccare sulla timeline nel tasto "+" e scelgo la voce Colour Transform Effect. Ora, come tutto il resto quando si applicano questi effetti, dovremo selezionare il livello prato e trascinarlo sotto il livello appena creato. In questo modo abbiamo creato l'associazione fra i due livelli come rappresentato in figura.
I quadrati presenti ambo i lati del livello di trasformazione rappresentano i fotogrammi chiave, sarà quindi necessario crearne uno (premendo il tasto i) per applicare ogni eventuale modifica del colore.
Bene, ora dobbiamo applicare le proprietà al Colour Transform Effect: dalla vista proprietà potrai notare ora due aree distinte: Moltiplicative ed Additive. La differenza tra i due è che Additive aggiunge i canali RGB al livello presente, mentre Moltiplicative moltiplica il colore scelto col vostro livello, ottenendo in questo modo dei colori più chiari e accessi.
Volendo potete utilizzarli entrambi per ottenere un effetto combinato: nella figura sottostante, agendo su entrambi i canali Red potrai modificare la tonalità verde del prato originaria (in alto a sinistra) in un suggestivo prato autunnale.




