toon boom studio guida e tutorial

Toolbar


Guida Toon Boom Studio - Capitolo 6

I principali comandi del programma, oltre ad essere presenti nel menu, sono riportati in due barre:


  1.   » Barra degli strumenti principale / Main Toolbar
  2.   » Barra degli strumenti disegno / Drawings Tools Toolbar




Main Toolbar

Nella barra degli strumenti principale trovate il comando per aprire un nuovo progetto, per salvarlo, i comuni comandi taglia/copia/incolla e i comandi Undo/Redo che ci consento di andare indietro/avanti di una azione




Successivamente troviamo la barra degli strumenti interattivi di riproduzione (Interactive Playback toolbar) ed e utilizzata per riprodurre l'animazione. Ci permette quindi di visualizzare il precedente o successivo frame o riprodurre l'animazione in loop.




Affianco troviamo la barra di controllo della griglia (Grid Control toolbar). Cliccando sui bottoni visualizza rispettivamente la griglia normale, con 12 o 16 campi, e l'ultimo la mostra sopra i disegni (per impostazione predefinita, la griglia viene visualizzata in modo che appaia dietro i disegni).




Nella barra successiva premendo il primo bottone, viene attivata la modalità Onion Skin, i due pulsanti successivi consentono di visualizzare 1, 2 o 3 fotogrammi successi o precedenti. L'icona a forma di lampada, permette di visualizzare tutti i livelli visibili della scena con colori sbiaditi. I quattro pulsanti successivi consentono di mostrare o nascondere gli elementi peg, utile per l'animazione cu out.




Infine troviamo il pulsante Camera, permette di manipolare la vista della telecamera, il pulsante Scene, permette di aggiungere/cambiare scena ed infine il pulsante Workspace permette di cambiare il nostro spazio di lavoro, dai pannelli alle toolbar presenti nello stage.





Drawing Tools Toolbar

La barra degli strumenti da Disegno presenta sei bottoni:


  • Select. Premendo il bottone Select, ci appare un menu con i seguenti bottoni: Select (seleziona), Contour Editor per le modifiche ai contorni dei tracciati, Perspective per le modifiche in prospettiva e Reposition all drawing ci riposiziona tutti gli elementi del nostro livello.

  • Brush. Premendo il bottone Brush, ci appare un menu con i seguenti bottoni: Brush, ovvero il pennello, Pencil che è lo strumento matita ed altri pulsanti per la creazione di elissi, rettangoli e linee.

  • Paint. Se selezionato ci appare un menu con i seguenti bottoni: Paint, ovvero lo strumento di riempimento del colore, Unpaint, toglie il colore ai riempimenti cliccati, Paint Unpainted, tracciando una area rettangolare sul disegno riempe tutte le zone non dipinte. Dropper, è il comune contagocce, Close gap, chiude i tracciati aperti, Stroke, traccia delle linee invisibili utili per chiudere i tracciati aperti, Edit Texture, modifica le texture rotazione e dimensione delle texture presenti sullo stage.

  • Eraser. Se selezionato ci appare un menu con i seguenti bottoni: Eraser (strumento Cancella), Cutter (strumento taglierina), e lo strumento Scissor, che è lo strumento forbice, utile per tagliare porzioni rettangolare del nostro disegno.

  • Zoom. Premendo il bottone Zoom ci appare un menu con due bottoni: lo strumento Lente di ingrandimento (Zoom) e la comune mano (Grabber).

  • Text. Premendo il bottone Text, inseriamo il testo sulo stage.



Camera TOOLS Toolbar


La barra degli strumenti della telecamera viene attivata quando si passa dalla vista disegno alla vista camera. Presenta i seguenti bottoni:


  • Select. Seleziona gli oggetti

  • Transform. Strumento Trasformazione.

  • Rotate. Rotazione.

  • Scale. Ridimensiona gli oggetti.

  • Motion. Gestisce la dinamica sugli oggetti in movimento.